Jogabilidade

Como criar e testar uma fase de Happy Wheels

Crie um percurso com objetos e uma linha de chegada, teste e faça ajustes, depois salve ou compartilhe usando uma conta cadastrada.

Happy Wheels Imagens do jogo
Happy Wheels · Imagens do jogo
01

Monte um percurso, teste e depois salve

Faça login em uma conta registrada no Totaljerkface e abra o Level Editor no menu principal. Use a ferramenta Special Item em formato de estrela para posicionar blocos de construção, canhões e uma linha de chegada.

Pressione T para testar sua pista, revise os objetos com a ferramenta de seleção e escolha Save Level no menu do editor. Usuários registrados podem enviar seus níveis e torná-los públicos depois de salvá-los.

02

Configure sua conta e monte o percurso

De que conta preciso para salvar e compartilhar?
Crie um perfil no Totaljerkface clicando em Register, acima da janela do jogo, no canto superior direito da página, e preenchendo o formulário. Verifique se você está com a sessão iniciada antes de construir, para que seu nível possa ser salvo e compartilhado.
Como começo um novo percurso ou carrego um já existente?
Escolha Level Editor no menu principal para começar a construir um novo nível. Para usar um nível existente como ponto de partida, abra o menu do editor no canto superior esquerdo e carregue-o.
Como posiciono objetos e uma linha de chegada?
Selecione a ferramenta Special Item em formato de estrela no painel à esquerda. Use o painel que se abre para posicionar os blocos de construção da sua pista, adicionar objetos como canhões e colocar uma linha de chegada.
03

Teste, ajuste e publique sua fase

Como testo os saltos e o posicionamento das plataformas?
Pressione T para testar o nível. Durante o teste, pressione F para marcar a posição do seu personagem no editor. Use essa marcação para ver até onde o personagem consegue pular ou ser arremessado e posicionar a próxima plataforma.
Como altero os objetos depois de um teste?
Escolha a ferramenta de seleção em formato de cursor e selecione um objeto já posicionado. Você pode movê-lo, redimensioná-lo ou girá-lo, além de alterar seus parâmetros. Em alguns objetos, desmarcar a opção Interactive faz com que ele passe a fazer parte do cenário, em vez de algo com que você colide ou por onde passa dirigindo. Passe o mouse sobre uma opção desconhecida para ver sua explicação.
Como salvo e torno a fase pública?
Depois de testar, escolha Save Level para enviar a pista usando sua conta registrada. No menu de salvamento, você pode escolher um nome e adicionar comentários. Após salvar, você pode deixar o nível público para que os jogadores o encontrem navegando pelos níveis de usuários. Se você tentar salvar antes de testar, uma mensagem pedirá que você teste primeiro.
Posso sobrescrever uma fase pública ou manter uma cópia de segurança?
Depois que um nível se torna público, ele não pode ser substituído. Salve um nível público editado como um novo nível. Você também pode salvar os dados do nível em forma de texto XML; mantenha uma cópia em XML como backup para não perder os dados do seu nível.

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